Arrangør
|
En som har deltatt i organiseringen av en laiv. En arrangør er ikke nødvendigvis en intrigeleder, men kan være det.
|
Brems
|
Svært viktig regel i nær sagt alle laiver. Hvis en spiller føler at ens grenser, fysisk eller psykisk, er i ferd med å blit brutt eller noe blir for voldsomt, kan han/hun si brems, og spillere som befinner seg i nærheten skal roe ned spillet. Eksempler på når brems kan brukes er hvis en spiller føler at noen for eksempel blir for voldsomme, og spilleren føler ubehag, ikke rollen. Han / hun kan da si "Brems", og vedkommende det gjelder ned må roe ned den aktuelle oppførselen. Merk at spillet ikke stopper opp, ulikt "Kutt".
|
Debriefing
|
Debriefing er en samling som avholdes av arrangørene i etterkant av laiven. Her blir noen av de sentrale intrigene og plottene gjennomgått, mange av rollene blir oppsummert og en del hemmeligheter avslørt. Debriefing er en viktig del av det å komme seg ut av rolle.
|
Instruert spiller (IS)
|
En spiller som har fått bestemt, konkrete instruksjoner av arrangørene av laiven for å spille en viss rolle og handle på en viss måte, gjerne over en kort tidsperiode. Merk at noen spillere kan være instruerte deler av laiven og ordinære spillere andre deler.
|
Intrige
|
En intrige er relasjon mellom to roller, gjerne skrevet inn i rollene av arrangørene, som potensielt kan lede til en konflikt mellom rollene. Eksempler kan være et problematisk kjærlighetsforhold, kamp om makt og posisjoner, politiske uenigheter, hevngjerrighet o.l.
|
Intrigeleder (IL)
|
En intrigeleder er en kontaktperson for arrangørene under selve laiven. Disse kan du spørre om hva det skal være, det være seg spørsmål om roller, plott, og de er de du tar kontakt med hvis du skulle trenge noe. Vurder imidlertid alltid om det virkelig er nødvendig å ta kontakt med Intrigeleder - husk at det er svært viktig å holde seg mest mulig i rolle for å få en god laivopplevelse. Merk at ikke alle arrangører nødvendigvis fungerer som intrigeledere under laiven.
|
In-laiv / on-laiv
|
On-laiv eller in-laiv betyr at man er i rolle, at man spiller rollen sin, og ikke seg selv. Dette står i motsetning til off-laiv, hvor man har gått ut av rollen sin, og spilleren er seg selv. På alle laiver er det et mål om at spillerne skal være in-laiv hele tiden, og at off-laiving i det lengste skal unngås.
|
Kompedie
|
Et kompendie er et dokument med skriftlig informasjon fra arrangørene til alle eller noen av spillerne på laiven. Ofte vil det være et hovedkompendium med det meste av basisinformasjon som alle deltakerne trenger. Eksempler på hva som står her er beskrivelse av settingen, stedet laiven foregår, regler for laiven og lignende. I tillegg kan arrangørene sende ut andre kompendier om for eksempel kostyme, geografi, religion, spesielle grupperinger eller annet de ønsker alle eller noen av spillerne skal ha kjennskap til.
|
Kutt
|
Kutt er en svært grunnleggende regel på nær sagt alle laiver. Den kan brukes når en spiller føler at hans eller hennes fysiske og psyiske grenser har blitt brukt. Spilleren roper da "kutt", og alt spill skal stoppes umiddelbart. Spillet settes ikke igang igjen for en arrangør har vært på stedet og funnet ut av problemet. Merk at kutt kun skal brukes når spillerens grenser har blitt brutt, ikke når rollen har havnet i en ubehagelig situasjon.
|
Off-laiv
|
Off-laiv er det motsatte av in- eller on-laiv, og betegner at en spiller er utenfor rolle. Eksempler på off-laiving kan være å nevne ting fra spillerens vanlige liv utenfor laiven som rollen ikke har kjennskap til, som for eksempel Gluecifer eller thrash-metall hvis man befinner seg i en middelaldersetting. Dette er eksempler på ting som rollen din ikke har kjennskap til, og som han/hun derfor aldri ville snakket om. Være påpasselig med å være in-laiv til enhver tid så lenge laiven varer, off-laiving er et onde som skal begrenses så mye som mulig. Merk også at å si ting som "Å, en drage!" når man ser et fly eller "Denne gjenstanden må kommer fra den store trollmannen Grandiosa" om man finner en grandiosa-eske i skogen kan være minst like ødeleggende for laiven og andre spillere som "normal" off-laiving. Den slags humør gjør at mange har problemer med å holde seg i rolle. Ser du noe som ikke passer inn i laivens setting, ignorer det, ikke kommenter det.
|
Plott
|
Et plott er en konkret agenda en rolle har i løpet av laiven. Plott er ofte skrevet inn i rollene av arrangørene på forhånd, og betegner agendaer eller mål for rollen å få gjennomført i løpet av laiven. Dette kan være for eksempel å oppnå en bestemt stilling, å erobre hjertet til en annen rolle, å skaffe seg penger for å betjene gammel gjeld, å lure til seg visse gjenstander og lignende.
|
Rolle
|
En rolle er den personen en spiller skal spille i løpet av laiven. Rollen beskrives i rollebeskrivelsen, som oftest utdelt av arrangørene på forhånd, og beskriver personlighet, lyter og bakrgrunnsinformasjonen til rollen. Rollen din er den personen du skal være hele laiven.
|
Skummelt i Skogen (SiS)
|
Skummelt i Skogen er en betegnelse på monstre eller fiendtlige roller som arrangørene har plassert i spillet for for eksempel å skape spenning eller gjøre det skummelt for spillerne. Skummelt i Skogen er en form for instruerte spillere, og opptrer som oftest bare i korte tidsperioder av gangen.
|
Tid inn
|
Tid inn er et kodeord benyttet av intrigelederne, og brukes når laiven begynner. Dermed skal alle spillere være i rolle fra da og til "tid ut". Skal ikke benyttes av andre enn intrigeledere.
|
Tid ut
|
Tid ut er et kodeord benyttet av intrigelederne som betyr at laiven er over, og alle spillerne skal gå ut av rolle. Skal ikke benyttes av andre enn intrigeledere.
|